开源协议
基于 NVIDIA GameStream 协议的开源再实现,由 Moonlight 与 LizardByte 社区长期维护。
NVIDIA GameStream 协议的开源再实现,跨平台、低延迟,活跃社区长期维护。
基于 NVIDIA GameStream 协议的开源再实现,由 Moonlight 与 LizardByte 社区长期维护。
支持 NVIDIA NVENC、Intel QuickSync、AMD AMF,附带软件编码回退,几乎不占 GPU 算力。
Windows、Android、iOS、macOS、Linux、tvOS、ChromeOS、Steam Link、Raspberry Pi 都能玩。
Sunshine 可模拟 Xbox / PlayStation / Switch 手柄;Moonlight 支持 PS、Xbox、Android 手柄与键鼠。
通过 ZeroTier、Tailscale、NordVPN Meshnet 等软件定义网络即可穿透,无需暴露 Sunshine 端口。
GPLv3 开源,无广告、无内购、无订阅、没有"Pro 版"。社区驱动,由玩家为玩家打造。
一台 PC 做服务端、任意设备做客户端,三步就能开始串流。
Sunshine 在你的游戏 PC 上运行,捕获屏幕与音频并实时编码(NVENC / QuickSync / AMF)。
使用 NVIDIA GameStream 协议(Moonlight 开源实现)通过局域网或 ZeroTier / Tailscale / 自定义 VPN 传输。
Moonlight 在 Windows / Android / iOS / Mac / Linux / TV 上解码视频,并将手柄与键鼠输入回传给服务端。